[mp3DirectCut Language File]

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 Language: German
 Composer: Martin Pesch
 Version:  2.03
 Update:   2006-07-30
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men000=&Datei
men001=&Bearbeiten
men002=S&pezial
men003=&Liste
men004=&Optionen
men005=&?

men010=Ö&ffnen...	Strg+O
men011=Sch&ließen	Strg+F4
men012=Alles &speichern...	Strg+W
men013=&Markierung speichern...	Strg+E
men015=Ge&teilt speichern...	Strg+T
men016=P&rojektdatei/Cue sheet speichern	Strg+S
men017=&Projektdatei/Cue sheet speichern als...
men018=Be&enden	Alt+F4

men019=Einfache Blende er&zeugen	Strg+F
men020=Markierte E&lemente entfernen
men021=Pe&gel...	Strg+G
men022=&ID3 Tag und Datei-Info...	Strg+I
men023=Markierungs-Änderung &rückgängig	Strg+Z
men024=Markierung &entfernen	Strg+R
men025=&Alles markieren	Strg+A
men026=Pegel nor&malisieren...	Strg+M
men027=&Pausen suchen...
men030=Aus&schneiden	Strg+X
men031=&Kopieren	Strg+C
men032=Ein&fügen	Strg+V
men033=A&bschnitt markieren
men034=&Namen und Abschnitt-Eigenschaften...	Strg+N
men035=Alle reinen Split-Punkte zu Cues machen

men043=Cue sheet speichern und im Texteditor öffnen
men044=Turbo-Aufnahme
men045=Cue sheet über aktuelle Audiodatei laden...

men050=(Keine Bereiche vorhanden)
men051=Schnitt
men052=Pegel
men053=Cue

men054=&Einstellungen...	F11
men055=&Große Zeitanzeige
men056=&Millisekunden zeigen
men057=&dB Skala zeigen
men059=&Pegelreserven-Anzeige aktivieren
men060=Bitrate bei &VBR grafisch anzeigen
men061=Große Anzeige mit &relativen Zeiten
men063=Datum der Originaldatei &behalten

men064=&Manual
men065=&FAQ
men066=&About

men067=Bei VBR '&TOC'-Korrektur benutzen

men070=Höhe der MPEG-Grafik
men071=Höher	Num +
men072=Niedriger	Num  -
men073=Standard


win000=Navigieren
win001=Bearbeiten
win002=Vorhören
win003=+
win004=-
win005=Schnitt
win007=Ändern
win008=Anfang setzen
win009=Ende setzen
win010=Zurück
win011=Stop
win012=Play
win013=Aufnahme
win014=Reserve

win020=Gesamt
win021=Jetzt
win022=Markierung
win023=Bereich
win024=(Positionsanzeige bei VBR verschoben)
win025=(Eingeschränkte Audio-Darstellung bei Layer 2)
win026=Aufnahmezeit
win027=Puffer
win028= Play drücken, um Aufnahme zu starten...
win029=Schreibe
win030= Für Marken 'Anfang Setzen' drücken
win031=Schnellwiedergabe

ttp000=Großen Schritt (definierbar) zurück   [Bild hoch]
ttp001=Kleinen Schritt (definierbar) zurück   [Cursor links]
ttp002=Kleinen Schritt (definierbar) vor   [Cursor rechts]
ttp003=Großen Schritt (definierbar) vor   [Bild runter]
ttp004=Zum vorherigen Bereich   [Strg+links]
ttp005=Zum nächsten Bereich   [Strg+rechts]
ttp006=Zum Anfang der Markierung   [Cursor hoch]
ttp007=Zum Ende der Markierung   [Cursor runter]
ttp008=Ranzoomen   [i]
ttp009=Wegzoomen   [o]
ttp010=Markierung schneiden / Bearbeitungspunkt erzeugen   [Entf]
ttp012=Geschnittenen Bereich wiederherstellen / Bearbeitungspunkt entfernen (nicht möglich bei eingefügtem Bereich!)   [e]
ttp013=Markierungs-Anfang = momentane Position   [b]
ttp014=Markierungs-Ende = momentane Position   [n]
ttp015=2 sek. bis zum Anfang der Markierung spielen   [F5]
ttp016=2 sek. ab dem Anfang der Markierung spielen   [F6]
ttp017=2 sek. bis zum Ende der Markierung spielen / Schnellwiedergabe verlangsamen   [F7]
ttp018=2 sek. ab dem Ende der Markierung spielen / Schnellwiedergabe beschleunigen  [F8]
ttp019=Markierung 4 sek. als Schnitt vorhören   [F9]
ttp020=Zum Datei-Anfang   [Pos 1]
ttp021=Stop (Wiedergabe/Aufnahme)   [Leertaste]
ttp022=Wiedergabe ab Position oder Aufnahme starten   [Leertaste]
ttp023=Aufnahme auf Bereitschaft   [r]
ttp024=Zeigt Pegelreserve in dB (links/rechts oder mono), zurücksetzen durch Anklicken   [Rücktaste]

msg001=Datei öffnen
msg002=Audiodatei erzeugen
msg004=Projektdatei oder Cue sheet speichern
msg005=Basis-Dateiname für Aufnahme
msg006=Fehler
msg007=Warnhinweis
msg008=Nicht möglich

msg010=Fehler beim Öffnen
msg011=Audiodatei
msg012=Projektdatei
msg013=Datei konnte nicht erzeugt/geschrieben werden
msg014=Quelldatei nicht überschrieben. Gespeichert als:
msg015=Beim Speichern von insgesamt %d Datei(en) kam es zu %d Re-Sync(s).
msg016=Bereich der Markierung vermutlich unzulässig
msg017=Bitte zuerst Aufnahme bzw. Wiedergabe stoppen
msg018=Unbekannte Dateinamens-Erweiterung
msg019=Änderungen nicht gespeichert. Projekt jetzt speichern?
msg020=Markierung zu kurz oder nicht vorhanden
msg021=Quelldatei wirklich schließen und überschreiben?
msg022=Bei Layer 2 lässt sich die Lautstärke nicht ändern
msg024=Kein aktiver Bearbeitungsbereich (Schnitt, Cue, Pegel)
msg025=Kein Bearbeitungsbereich vorhanden
msg026=Cue sheet neu laden?
msg027=Programm neu starten?

msg030=Installieren und aktivieren der "mpglib.dll":###  - Runterladen von der mp3DirectCut-Homepage##  - DLL Datei entpacken und in das Programmverzeichnis kopieren##  - "Einstellungen..." im Menu "Optionen" wählen##  - "Wiedergabe" => "MPEG Decoder" => "mpglib.dll"
msg031=Wave/Audio-Gerät konnte nicht geöffnet werden
msg032=Installieren und aktivieren der "Lame_enc.dll":###  - Lame für Windows (kostenlos) aus dem Internet laden##  - DLL Datei entpacken und in das Programmverzeichnis kopieren##  - Menü "Einstellungen..." => "Optionen" => "Encoder" (oder F12)##  - "Benutze Lame_enc.dll: Version..." ankreuzen
msg033=Diese fabelhafte Entwicklung macht es möglich, alte LPs#mit 45 upm zu grabben (1,35x) und so 30% Zeit zu sparen! Auch andere Geschwindigkeiten (0,5x bis 2x) sind möglich. Original- und Aufnahmegeschwindigkeit können in den Feldern eingetragen werden.##Es sollte mit mindestens 44,1 kHz aufgenommen werden. Für bestmögliche Ergebnisse dieses Feature wegen des (mäßigen) Resamplings bitte gar nicht benutzen.
msg034=Dateien zum bearbeiten auswählen

cfg002=Bedienung
cfg003=Verschiedenes
cfg004=Geräte
cfg005=Encoder [F12]

cfg010=MPEG Decoder
cfg012=Wave Wiedergabegerät
cfg013=Maximale Blockgröße
cfg014=Frames/Block (schneller...robuster)

cfg016=[Eigene Voreinstellungen]
cfg017=Zufügen
cfg018=Löschen
cfg019=Hohe Qualität

cfg020=Wave Aufnahmegerät
cfg021=Sound ('Stern') bei Vollausschlag

cfg022=Pfad und Basis-Dateiname für Aufnahme
cfg023=Datums- und Zeitstempel
cfg024=Audiodaten anhängen
cfg025=Benutze
cfg026=nicht gefunden

cfg028=Navigations-Buttons
cfg029=überspringt
cfg030=Markierungsmethode der Mausbuttons
cfg031=Links = Anfang setzen / Rechts = Ende setzen
cfg032=Links = Neu / Rechts = näheren Rand setzen
cfg033=Sprache
cfg034=Änderung nach Neustart sichtbar
cfg035=Frame(s)

cfg037=Farben
cfg038=Hintergrund
cfg039=MPEG Pegelgrafik
cfg040=Positionslinie, große Zeitanzeige
cfg041=Markierung
cfg042=Abschnitts-Grenzen, Lautstärke-Bereiche
cfg043=Aktiver Abschnitt, Namen
cfg044=VU-Meter
cfg047=Erhöhte Task-Priorität
cfg048=Warnen bei nicht gespeicherten Änderungen
cfg049=Tooltips zeigen (Programmneustart nötig)

dlg001=&Abbrechen
dlg002=&Schließen
dlg003=Ja
dlg004=Nein

dlg006=Speichere...
dlg007=Speichern-Fenster immer schließen

dlg008=Einstellungen

dlg010=Datei in mehrere aufteilen
dlg011=%N = Laufende Nummer#%T = Titel (Song/Cue)#%A = Interpret (Song/Cue)#%C = Titel (Album/Cue sheet)#%D = Interpret (Album/Cue sheet)#%F = Name der (ersten) Quelldatei##Beispiel: %D (%C %N) - %T
dlg012=WICHTIG: Bitte immer %N verwenden, wenn keine Namen vorhanden sind. Sonst können keine unterschiedlichen Dateinamen erzeugt werden.##Die Namen für %T, %A, %C und %D müssen entweder per Cue sheet geladen oder im 'Bearbeiten'-Menü eingegeben werden.
dlg013=Jeder Bereich ab einer Marke (Cue) wird in eine neue Datei geschrieben. Es muss also an jeder gewünschten Trenn-Positionen die Cue-Eigenschaft gesetzt sein! Die Linie ist dann gestrichelt. Hinweis: die Funktion ist zum Erzeugen getrennter Audiodateien gedacht, nicht für solche, die später wieder zusammengefügt werden sollen.
dlg014=Zielverzeichnis
dlg015=Generierung der Dateinamen
dlg016=%N startet mit
dlg017=ID3v&1.1 Tags mit %T, %A (oder %D), %C und %N erzeugen

dlg020=Datei-Informationen
dlg021=ID3v&1 Tag benutzen
dlg022=&Namen von Cue kopieren
dlg023=Titel
dlg024=Interpret
dlg025=Album
dlg026=Jahr
dlg027=Kommentar
dlg028=Speichern
dlg030=Audio-Gesamtgröße:#Erster Audio-Frame bei:#Aktuelle Position:#Aktuelle Bitrate:#Durchschnittl. Bitrate:#Aktuelle Framegröße:#Durchschnittl. Framegröße:#Xing VBR-Header:#Encoder ID:#ID3v2-Header:
dlg031=Track Nr.
dlg032=Genre
dlg033=MPEG Header Bits
dlg034=Bits verändern

dlg035=Pegel anpassen
dlg036=Suche Spitzenwert. Das kann einige Zeit dauern, da die MPEG-Daten intern dekodiert werden müssen (ACM ist üblicherweise etwas schneller als mpglib).
dlg038=Höchster Pegel:
dlg039=Pegel-Änderung:

dlg040=Lautstärke relativ ändern
dlg041=von
dlg042=nach
dlg043=&Einblenden
dlg044=A&usblenden
dlg045=&Keine Änderung
dlg046=Regler &verbinden
dlg047=&Stille
dlg048=Niedrigster Pegel =  -

dlg049=Bei VBR-Dateien einen Xing-Header schreiben (empfohlen)

dlg050=Pausen suchen
dlg051=Diese Funktion setzt Indexmarken (Cues) an das Ende von Pausen. Eine Pause wird erkannt, wenn die Lautstärke für die gewählte Mindestdauer unterhalb der gewählten Höhe bleibt. Damit nicht zu wenig oder zu viel erkannt wird, muss die Einstellung sorgfältig angepasst werden. Während der Suche werden die Audiodaten intern dekodiert.
dlg052=Schwellwerte
dlg053=Lautstärke
dlg054=Mindestdauer
dlg056=&Start
dlg057=St&opp
dlg058=Nach Fund überspringen (sek)
dlg059=Verschiebung

dlg061=Ganze Pause schneiden
dlg062=Namen und Abschnitt-Eigenschaften
dlg063=Abschnitt

dlg065=Eine Marke setzen alle (min:sek)
dlg066=ID3v2 Tag beim normalen Speichern behalten (ohne Längen-Information)
